Sur PS5, Crimson Desert proposera plusieurs modes d’affichage afin de s’adapter aux préférences des joueurs. Le mode « performance » privilégiera la fluidité avec un rendu en 1080p à 60 FPS avec Vsync, ou plus de 60 FPS sur les écrans compatibles VRR, tout en utilisant un ray tracing léger.
Le mode « équilibré » misera sur un compromis entre qualité visuelle et fluidité. Le jeu tournera alors en 4K upscalée à partir d’une résolution interne de 1280p grâce à la technologie FSR 3, avec une cadence de 40 FPS et un ray tracing léger.
Enfin, le mode « qualité » se concentrera sur l’aspect graphique avec une image en 4K upscalée depuis du 1440p via FSR 3, accompagnée d’un ray tracing plus poussé et d’une fréquence d’image verrouillée à 30 FPS.