Un GTA à Tokyo aurait pu devenir réalité… mais le projet n’est jamais allé au bout. C’est Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar Games, qui l’a révélé lors d’un entretien accordé à GamesHub.
Figure clé derrière GTA III, Vice City et San Andreas, Vermeij explique que l’idée d’un GTA: Tokyo a bel et bien été étudiée et débattue en interne. À un moment donné, un studio japonais devait même exploiter le code de Rockstar pour donner vie à ce projet ambitieux. Mais malgré l’intérêt, l’initiative a finalement été abandonnée avant d’entrer en production.
Selon lui, le succès colossal de Grand Theft Auto V a profondément changé la stratégie du studio. Aujourd’hui, avec des budgets toujours plus élevés et des risques accrus, Rockstar privilégierait des environnements familiers, principalement américains, plutôt que de s’aventurer dans des villes jugées trop éloignées culturellement pour le grand public.
Vermeij estime ainsi qu’il est peu probable de voir un jour la saga poser ses valises dans des lieux comme Tokyo, Bogotá ou d’autres destinations dites “exotiques”. Même si certains fans rêvent encore de zones inédites – comme les Caraïbes dans GTA 6 ou de futurs épisodes – Rockstar semble désormais jouer la carte de la sécurité plutôt que de l’audace géographique.