Après le succès de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konami continue de réfléchir à l’avenir de sa célèbre franchise. Si les contours des prochains projets restent flous, le studio japonais est déterminé à poursuivre ses efforts pour séduire les fans et toucher un nouveau public.
Dans une récente interview accordée à Real Sound, Noriaki Okamura, producteur sur la série, a expliqué qu’aucune décision n’avait encore été prise quant à la nature des futurs titres. « Nous explorons encore différentes pistes, » a-t-il déclaré. « Nous pourrions travailler sur un remake, ou au contraire développer quelque chose de totalement inédit. L’important est de capitaliser sur l’engouement actuel et de proposer du contenu qui captive notre public. »
Okamura a également été interrogé sur la possibilité de voir un remaster de Metal Gear Solid 4, sorti à l’origine sur PS3. Selon lui, un tel projet serait particulièrement complexe. Le jeu reposait sur des technologies et des architectures spécifiques à l’époque, avec un moteur 3D et un code atypique qui rendent sa modernisation très délicate. « Reprendre aujourd’hui ce matériel et l’adapter aux plateformes actuelles représente un vrai défi technique », a-t-il précisé.
En somme, Konami semble vouloir avancer prudemment, en réfléchissant à la meilleure façon de combiner héritage de la série et innovations, tout en maintenant la qualité et l’identité de Metal Gear.