Mis en pause depuis l’épisode très discuté Wolfenstein: Youngblood en 2019, la célèbre licence de MachineGames n’a pas dit son dernier mot. Occupé ces dernières années par le projet Indiana Jones, le studio suédois garde malgré tout une idée fixe : offrir une véritable conclusion à sa saga Wolfenstein.
Interrogé par GamesIndustry, Jerk Gustafsson, patron du studio, a partagé un constat lucide sur le développement moderne. Les cycles de production s’étirent, les jeux deviennent toujours plus complexes, et le temps commence à compter pour celui qui se projette déjà vers la fin de sa carrière.
Son objectif reste pourtant clair : refermer la trilogie entamée avec Wolfenstein: The New Order en 2014. Reste à savoir quand — et surtout si — ce chapitre final sera le prochain chantier de MachineGames.
« Nous avons toujours eu l’intention de conclure cette trilogie. Quand cela arrivera ? Impossible à dire. Ce sera peut-être bientôt, peut-être plus tard, mais Wolfenstein n’est pas terminé. »