Le développement de Battlefield 6 a mobilisé plusieurs studios au fil de sa production. Malheureusement, l’un d’entre eux, Ridgeline Games, n’a pas eu la chance de voir le projet jusqu’à son aboutissement, puisqu’il a été fermé par Electronic Arts avant la sortie du jeu.
Fondé et dirigé par Marcus Lehto, co-créateur de la franchise Halo, le studio avait participé activement aux premières étapes du développement. Mais après sa fermeture en 2024, ses anciens membres se sont retrouvés écartés des projecteurs — et, selon Lehto, même du générique de fin.
Dans un message publié récemment, le créateur a exprimé sa déception face au traitement réservé à ses anciens collègues :
« C’est attristant de voir que nombre de développeurs talentueux ayant travaillé entre un et deux ans et demi sur Battlefield 6 n’ont pas été correctement crédités. Beaucoup ont été relégués à la section “Remerciements spéciaux”, et d’autres ont tout simplement été oubliés — moi y compris. »
Marcus Lehto a également tenu à saluer publiquement les efforts de son ancienne équipe :
« Le développement d’un jeu vidéo repose sur la collaboration. Chaque personne impliquée mérite d’être reconnue pour sa contribution. »
Ce témoignage met une nouvelle fois en lumière la question récurrente de la reconnaissance des développeurs dans l’industrie vidéoludique, un sujet souvent relégué à l’arrière-plan malgré l’importance du travail collectif derrière chaque production majeure.