Un an après GTA 3, voici le jeu le plus attendu de l’année 2002 sur PS2 : Grand Theft Auto : Vice City.
Le jeu se distingue par des graphismes aux ambiances très flashy, qui pètent vraiment à l’écran. Les couleurs sont beaucoup plus vives que dans les autres volets de la série. Cette fois, nous incarnons un personnage qui parle et s’exprime : Tommy Vercetti. Il travaille pour le compte de Sonny Forelli et débarque à Vice City pour ses affaires… mais tout ne se passe pas comme prévu. Dès le début, le deal tourne mal, et Tommy se retrouve dans une situation compliquée. Les personnages sont également beaucoup plus charismatiques et travaillés que dans GTA III, ce qui contribue pleinement à l’ambiance unique du jeu.

L'échange se termine très mal.
La plus grande nouveauté de ce volet est l’arrivée des motos, de nouveaux bateaux et des hélicoptères ! Cependant, la moto n’est pas très maniable, et Tommy a tendance à tomber fréquemment. Les paquets à collecter restent bien présents, et l’utilisation d’un hélicoptère se révèle beaucoup plus pratique. Le jeu propose également des cascades et des rodéos à réaliser sur les deux îles. Vous pouvez acheter des propriétés, ce qui débloque de nouvelles missions. La bande-son est tout simplement superbe et contribue à l’ambiance unique du jeu. Au fil de l’histoire, Tommy peut également obtenir différents costumes, ajoutant un côté fun et personnalisable. Vice City reste un indispensable de la PS2 : si vous ne l’avez jamais essayé, foncez !

Tommy est prêt à s'acheter une arme.