Initialement attendu pour septembre dernier, Marathon avait finalement vu sa sortie repoussée à la suite de plusieurs controverses. Le studio Bungie souhaitait alors se donner plus de temps pour affiner son jeu de tir compétitif, avec l’objectif d’offrir une expérience PvP plus aboutie et équilibrée.
Actuellement, le titre fait l’objet d’un test technique fermé réunissant plusieurs centaines de participants. Bien qu’un embargo soit en place, certains testeurs ont partagé leurs impressions sur Reddit, et les retours sont plutôt encourageants. Beaucoup évoquent une amélioration nette depuis les précédentes versions, aussi bien sur le plan du gameplay que du contenu.
Le travail réalisé sur les factions et la structure des quêtes semble porter ses fruits. Certains joueurs disent même avoir lancé le test sans grande attente, avant d’être agréablement surpris et de ne plus réussir à « lâcher la manette ».
Tout n’est pas encore parfait toutefois : la qualité audio reste jugée moyenne, l’inventaire est considéré comme trop restreint, et le fameux « magnétisme des balles » paraît parfois excessif. D’autres points de gameplay font également débat, notamment la nécessité de payer des crédits pour retirer un simple accessoire d’une arme.
Bungie dispose donc encore de marges de progression pour rendre Marathon véritablement attractif, mais les signaux envoyés par cette phase de test laissent entrevoir un redressement prometteur.