Parmi les plus gros revers de 2025, MindsEye s’impose comme une véritable désillusion pour Build A Rocket Boy. Son PDG, Leslie Benzies, ancien producteur de GTA, aurait très mal encaissé l’échec critique et commercial du jeu. Selon un rapport de la BBC, il estime que le fiasco serait en partie dû à des « sabotages » internes et externes.
Lors d’une réunion interne tenue en juillet dernier, Benzies aurait pointé du doigt une « négativité injustifiée » entourant MindsEye, accusant certaines personnes au sein même du studio d’avoir nui au projet. Il aurait alors déclaré vouloir « se débarrasser des saboteurs », ce qui aurait précédé une vague de licenciements.
D’après plusieurs anciens employés, cette ambiance délétère n’était pas nouvelle. Ils évoquent un management désorganisé, une absence de vision claire et des périodes de crunch à répétition. Les équipes de développement auraient dû traiter en priorité les « tickets de Leslie » — des corrections ou idées personnelles émises directement par le dirigeant — reléguant les autres problèmes techniques au second plan.
Malgré ces tensions, le studio a tenu à assumer publiquement la responsabilité de cet échec, déclarant que « la communauté méritait une expérience bien meilleure ».