La série Call of Duty a souvent été la cible de critiques en raison de ses skins excentriques, jugés peu cohérents avec l’atmosphère d’un conflit militaire. À l’inverse, Battlefield 6 a choisi une orientation plus authentique et réaliste, une approche que compte également adopter Embark Studios pour son jeu ARC Raiders.
Lors d’une récente interview, Virgil Watkins, responsable du design, a confirmé que le studio souhaite préserver une cohérence visuelle avec l’univers déjà établi du titre.
« Nous tenons à conserver l’esthétique actuelle du jeu. Elle correspond à notre vision du monde d’ARC Raiders et à la place qu’y occupent ses personnages », a-t-il expliqué.
Watkins précise que l’équipe ne compte pas céder à la tentation des costumes farfelus :
« Nous avons plaisanté en interne sur le fait qu’on ne ferait jamais un vrai costume de Père Noël. En revanche, on pourrait imaginer une version qui s’en inspire, adaptée à notre univers et à notre style visuel. »
Le créatif conclut en insistant sur la nécessité de préserver l’identité du jeu :
« Introduire des tenues trop absurdes, comme un T-Rex qui court partout, briserait l’équilibre que nous essayons de construire. Ce ne serait tout simplement pas pertinent. »